カンタンなコマンドであそぼう!~ゲームモード・エンチャント~
わらしっ子はチートが大好き。簡単なコマンドシリーズ第2弾。ゲームモードやエンチャントのコマンドを紹介します!
更新がかなりおそくなってしまいました。
はぁ。。。
このブログ、実は職場で導入したpowerCMSを理解して使いこなすために、張り切って始めたのですが
肝心の仕事で精神的ダメージを受けてしまって、どうにもモチベーションが。。。
まぁ、制作会社さんから「俺らのテリトリーに土足で踏み込むんじゃねえ!内製はフォーム内でテキスト修正だけして満足しろよ!ど素人がっ!!」と言うことを遠回しな攻撃で言われるんですよね。。。あーあ。
。。。でも、わからないでもない。
1つ制作物を納品したら、そこから知識やノウハウ、吸い取られちゃって次からは内製されちゃうかも、ってのは困るよね。
商品製造などと違って原価やらコストやら物理的にどうにも内製できない、と言う物でもないし
かといって、特許や商標などとると言うほどの独自性はない。。。辛い立場だよな。
だから、海外や主婦に安い単価で二次発注して「うちはよそより安い値段で早い納期、やりますよ」と言うしかないのか。。。
でも、確かに知的財産的な物ではあるよね。
ソース見ない方がいいのかな。。。でも不具合見つけて直したりするには、中身見ないことにはどうしようもないし、中身見るとどうしてもノウハウ的なものも見えてしまうよね。
内製と制作会社の住み分け、と言うか付き合い方だね。もうちょっと気を使わないと。
今のままだと、ただの傍若無人だなぁ。。。よくないなぁ。
。。。て言うか、このブログ、誰向けなんだ。一体誰得なの?ってハナシですよ。
サクッと本題へ行きましょう!
ゲームモードを変える。
ゲームモードと昼・夜の切り替えは簡単です。
ゲームモード: /gamemode モード
は半角スペースです。
例:/gamemode c
| モード | 意味 |
|---|---|
| a | アドベンチャーモード(adventure) |
| c | クリエイティブモード(creative) |
| s | サバイバルモード(survival) |
昼・夜の切り替え: /time set 昼夜
| 昼夜 | 意味 |
|---|---|
| day | 昼 |
| night | 夜 |
エンチャントする。
エンチャントをつけるものを手に持った状態でコマンドを打ちます。
マルチで参加している全員につけたいなら、@pの代わりに@allと打ちます。
効果名は英語、数字はその効果の強さです。
数字は省略できますが、強さは1になります。
エンチャント: /enchant @p 効果名 数字(効果の強さ)
武器へのエンチャント
例:/enchant @p sharpness 5
| 効果名 | 効果の強さ | 意味 |
|---|---|---|
| sharpness | 1-5 | 鋭さ |
| smite | 1-5 | 聖なる力 |
| bane_of_arthropods | 1-5 | 虫殺し |
| knockback | 1-2 | ノックバック |
| fire_aspect | 1-2 | 火属性 |
| looting | 1-3 | アイテムボーナス |
| unbreaking | 1-3 | 耐久力 |
| mending | 1 | 修繕 |
弓へのエンチャント
例:/enchant @p infinity
| 効果名 | 効果の強さ | 意味 |
|---|---|---|
| power | 1-5 | パワー |
| punch | 1-2 | 衝撃 |
| flame | 1 | 火炎 |
| infinity | 1 | 無限 |
| unbreaking | 1-3 | 耐久力 |
| mending | 1 | 修繕 |
防具へのエンチャント
例:/enchant @p fire_protection 2
| 効果名 | 効果の強さ | 意味 |
|---|---|---|
| protection | 1-4 | 防護 |
| fire_protection | 1-4 | 防火 |
| feather_falling | 1-4 | 落下軽減 ※ブーツのみ |
| blast_protection | 1-4 | 爆発耐性 |
| projectile_protection | 1-4 | 間接攻撃耐性 |
| thorns | 1-3 | とげ |
| respiration | 1-3 | 水中呼吸 ※ヘルメットのみ |
| depth_strider | 1-3 | 水中移動 ※ブーツのみ |
| aqua_affinity | 1 | 水中作業 ※ヘルメットのみ |
| frost_walker | 1-2 | 氷上歩行 ※ブーツのみ |
| unbreaking | 1-3 | 耐久力 |
| mending | 1 | 修繕 |
道具へのエンチャント
例:/enchant @p silk_touch
| 効果名 | 効果の強さ | 意味 |
|---|---|---|
| efficiency | 1-5 | 効率 |
| silk_touch | 1 | 技能 |
| fortune | 1-3 | 幸運 |
| unbreaking | 1-3 | 耐久力 |
| mending | 1 | 修繕 |
釣竿へのエンチャント
例:/enchant @p luck_of_the_sea 3
| 効果名 | 効果の強さ | 意味 |
|---|---|---|
| luck_of_the_sea | 1-3 | 宝釣り |
| lure | 1-3 | 入れ食い |
| unbreaking | 3 | 耐久力 |
| mending | 1 | 修繕 |
と言うわけで、今回はここまで。
エンチャントは組み合わせなど制限があったりするので、組み合わせに悩みますよね。
あ、そうそう。ワールドを新しく作り直しました(爆)
山の家は諦めて、人間らしい暮らしを目指すことにしたのですが、ご紹介はいずれ。。。
ではでは、ばいならっ!!








